Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Spiegel Koboldfass Elektromagier
Lakaien
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Walküre Spiegel Koboldfass
Elitebarbaren
Walküre Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Spiegel
Koboldfass Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldfass
Walküre Spiegel Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier
Großer Schneeball Walküre

Verteidigungssynergien 4 12

Großer Schneeball
Spiegel Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Lakaien
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Lakaien Spiegel Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Großer Schneeball
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Großer Schneeball Spiegel Elektromagier
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Koboldfass
Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier Feuerwerkerin
Walküre Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Lakaien Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Großer Schneeball Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Lakaien
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier Lakaien
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns