Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Tunnelgräber
Knall
Lakaien Dunkler Prinz
Barbarenfass
Heilungsgeist Dunkler Prinz
Kampfholz
Heilungsgeist Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Lakaien Heilungsgeist Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien
Gift
Lakaien
Blitz
Dunkler Prinz Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Heilungsgeist Wut Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Wut Lakaien Königliche Luftpost Tunnelgräber Dunkler Prinz Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Großer Schneeball Wut Lakaien

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaien
Wut Tunnelgräber Heilungsgeist Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Lakaien Dunkler Prinz
Wut
Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaien Heilungsgeist Wut Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Großer Schneeball Dunkler Prinz
Mönch

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaien
Großer Schneeball Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Großer Schneeball Lakaien Dunkler Prinz
Heilungsgeist
Wut
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz Mönch
Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Lakaien Dunkler Prinz Mönch
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Mönch
Königliche Luftpost Großer Schneeball Lakaien Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost
Mönch
Lakaien
Großer Schneeball Königliche Luftpost Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaien Großer Schneeball Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Lakaien Großer Schneeball Königliche Luftpost
Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Mönch Großer Schneeball Königliche Luftpost
Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Großer Schneeball Lakaien Dunkler Prinz
Großer Schneeball Königliche Luftpost Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Großer Schneeball Tunnelgräber Mönch
Königliche Luftpost Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Mönch
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Großer Schneeball Lakaien Mönch
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Lakaien
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Großer Schneeball Lakaien Dunkler Prinz Mönch
Königliche Luftpost
Lakaien Dunkler Prinz
Mönch Großer Schneeball Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz Mönch
Lakaien Großer Schneeball Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Mönch
Mönch Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaien Mönch
Großer Schneeball
Tunnelgräber Mönch Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien
Tunnelgräber Mönch Dunkler Prinz
Mönch Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Lakaien Mönch
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Mönch Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Dunkler Prinz Mönch
Großer Schneeball Tunnelgräber Mönch
Lakaien Mönch
Großer Schneeball
Mönch
Großer Schneeball Mönch
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Tunnelgräber Großer Schneeball Mönch
Großer Schneeball Tunnelgräber Mönch
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball Mönch
Großer Schneeball Mönch
Lakaien Dunkler Prinz
Großer Schneeball Mönch
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Mönch Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Tunnelgräber Mönch
Mönch

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