Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Koboldkäfig
Kampfholz
Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Koboldkäfig Infernodrache
Gift
Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Infernodrache Goldener Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift Megaritter
Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Großer Schneeball
Gift
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Megaritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Gift
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 15

Großer Schneeball
Megaritter Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Königliche Luftpost
Großer Schneeball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Koboldkäfig
Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift Infernodrache
Gift
Großer Schneeball Koboldkäfig Megaritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Infernodrache
Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift Infernodrache
Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Königliche Luftpost Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Infernodrache
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Infernodrache Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldkäfig
Großer Schneeball Königliche Luftpost Megaritter
Gift Großer Schneeball Königliche Luftpost Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost
Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldkäfig Megaritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Koboldkäfig Megaritter Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Gift Großer Schneeball Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Koboldkäfig Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Gift Großer Schneeball
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Koboldkäfig Infernodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Gift Infernodrache
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Koboldkäfig Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Koboldkäfig Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig Goldener Ritter
Koboldkäfig Megaritter
Königliche Luftpost Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Gift Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Goldener Ritter
Gift Großer Schneeball Goldener Ritter
Gift
Gift
Gift Großer Schneeball Megaritter
Gift Großer Schneeball
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball Gift
Gift Goldener Ritter
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Goldener Ritter
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Goldener Ritter
Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Megaritter
Infernodrache
Gift Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift Goldener Ritter
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Gift Goldener Ritter
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter

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