Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren
Knall
Speerkobolde Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Magier
Gift
Speerkobolde Barbaren Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Prinz
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Barbaren Magier Prinz Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Barbaren

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Elitebarbaren Prinz
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Magier
Magier
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Speerkobolde
Pfeile Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Speerkobolde Pfeile
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde
Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Magier
Elektrogeist Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Speerkobolde Barbaren Prinz
Barbaren Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Speerkobolde Magier
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier
Magier Elektrogeist Pfeile Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Pfeile Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Magier Prinz
Pfeile Magier Elektrogeist Speerkobolde Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Magier Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Barbaren Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Magier Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Speerkobolde Elitebarbaren Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Pfeile Magier Elektrogeist
Prinz P.E.K.K.A. Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Prinz
P.E.K.K.A. Elektrogeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Elitebarbaren Prinz
Barbaren Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Magier
Magier Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Elektrogeist Speerkobolde Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Barbaren Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren Prinz
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektrogeist Speerkobolde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren Prinz
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Barbaren
Pfeile Elektrogeist Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier
Elektrogeist Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Elektrogeist Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier
Elektrogeist Speerkobolde Barbaren Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Elektrogeist Elitebarbaren
Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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