Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Riese Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Feuerball
Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Prinzessin Eismagier Feuerball Walküre Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Riese Prinzessin
Pfeile
Feuerball Riese
Feuerball
Pfeile Riese Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Riese
Riese
Pfeile Speerkobolde Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Riese
Eismagier
Riese

Verteidigungssynergien 0 15

Speerkobolde
Pfeile Walküre Skelettarmee Eismagier
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball
Pfeile Walküre Prinzessin Eismagier
Walküre
Speerkobolde Pfeile Feuerball Prinzessin Eismagier
Riese
Skelettarmee
Speerkobolde Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre
Skelettarmee Walküre Eismagier
Skelettarmee Walküre Eismagier
Skelettarmee Walküre Eismagier
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Walküre Eismagier
Speerkobolde Pfeile Feuerball Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Speerkobolde Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Eismagier Speerkobolde Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Speerkobolde Feuerball Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Speerkobolde Walküre Skelettarmee Eismagier
Pfeile Walküre Speerkobolde Feuerball Prinzessin Eismagier
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre
Skelettarmee Speerkobolde Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball
Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee
Speerkobolde Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Feuerball Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball

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