Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Koboldfass
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Blitz
Koboldhütte Magier
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Goldener Ritter Koboldhütte Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass Megaritter
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter Goldener Ritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Koboldfass
Goldener Ritter
Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Koboldhütte Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldhütte Megaritter Goldener Ritter
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Magier
Magier
Koboldhütte Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
Goldener Ritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Pfeile Megaritter Goldener Ritter
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Koboldhütte Megaritter Magier
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Goldener Ritter
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Magier Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Speerkobolde Koboldhütte Goldener Ritter
Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldhütte
Speerkobolde Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Megaritter Koboldhütte Goldener Ritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Koboldhütte Speerkobolde Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Goldener Ritter
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Koboldhütte Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns