Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Königsgeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Knall
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball
Königsschweinchen
Gift
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Wächter Dunkler Prinz Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Wächter Königsgeist Dunkler Prinz Goldener Ritter Königsschweinchen Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist
Pfeile
Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenkobold
Königsschweinchen
Pfeile Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz
Wächter
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Königsschweinchen Riesenkobold Königsgeist
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz
Königsgeist
Speerkobolde Dunkler Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Pfeile Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist Goldener Ritter
Pfeile
Speerkobolde Dunkler Prinz Goldener Ritter
Königsschweinchen
Wächter
Speerkobolde
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Königsgeist
Riesenkobold
Speerkobolde
Königsgeist
Speerkobolde Dunkler Prinz
Goldener Ritter
Speerkobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Riesenkobold Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Königsgeist
Speerkobolde Pfeile
Pfeile Riesenkobold Goldener Ritter
Wächter Speerkobolde Dunkler Prinz Königsgeist
Wächter Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist
Pfeile Speerkobolde
Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Wächter Dunkler Prinz Königsgeist Goldener Ritter
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Königsgeist Goldener Ritter
Pfeile Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz Königsgeist Speerkobolde Pfeile Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Wächter Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenkobold Goldener Ritter
Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold
Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Riesenkobold
Wächter Dunkler Prinz Speerkobolde Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Speerkobolde Dunkler Prinz
Wächter Riesenkobold
Wächter Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Wächter Riesenkobold Goldener Ritter
Wächter Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenkobold Goldener Ritter
Pfeile Dunkler Prinz Königsgeist Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Königsgeist Goldener Ritter
Pfeile Königsgeist Goldener Ritter
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Riesenkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Wächter
Pfeile Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Königsgeist Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Wächter Goldener Ritter
Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist Goldener Ritter

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