Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldfass Skelettarmee Frost Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Riesenskelett
Pfeile
Koboldfass Frost Riesenskelett
Lakaienhorde
Frost Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile
Speerkobolde Riesenskelett
Lakaienhorde
Frost
Magier
Skelettarmee Frost Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Magier Frost Riesenskelett
Frost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Frost Speerkobolde
Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Magier Frost
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Magier Frost Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Frost Riesenskelett
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Magier Pfeile Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Frost Speerkobolde Riesenskelett
Magier Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Riesenskelett
Pfeile Magier
Skelettarmee Riesenskelett Speerkobolde Lakaienhorde
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Riesenskelett Speerkobolde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Magier Frost Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Frost Riesenskelett
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Speerkobolde Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Magier
Lakaienhorde Speerkobolde Skelettarmee Frost
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Magier

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