Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Ofen Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Elitebarbaren Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Ofen Ballon
Knall
Speerkobolde Koboldgang Ofen Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm Ofen
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Bombenturm Ofen
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Elitebarbaren Ballon
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm Ofen Ballon
Gift
Speerkobolde Koboldgang Bombenturm Ofen Ballon
Blitz
Ritter Elitebarbaren Bombenturm Ofen Ballon
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldgang Bombenturm Ofen Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Ofen Ballon
Pfeile
Elitebarbaren Ballon Ritter
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Ballon Pfeile Elitebarbaren Ofen
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Ballon
Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Ritter Ofen
Bombenturm
Ofen
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Speerkobolde Koboldgang Ofen

Verteidigungssynergien 3 9

Speerkobolde
Ritter Pfeile Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Speerkobolde Ritter Bombenturm Ofen
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Bombenturm Pfeile Ofen
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Bombenturm Ofen
Elitebarbaren
Bombenturm
Ritter Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Ofen
Pfeile Ritter Koboldgang
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter
Elitebarbaren Bombenturm Ritter Koboldgang Ofen
Koboldgang Bombenturm Ofen Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Bombenturm Ritter Koboldgang Ofen
Pfeile Elitebarbaren Bombenturm
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Bombenturm Ofen
Ofen Speerkobolde Pfeile Koboldgang Bombenturm
Pfeile Bombenturm
Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm Ofen
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Speerkobolde
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Ritter Bombenturm Ofen
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Ofen
Bombenturm Ofen Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Bombenturm Pfeile Koboldgang Ofen
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Bombenturm Ofen
Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Bombenturm Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Pfeile Bombenturm Speerkobolde Ritter Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Pfeile Bombenturm Ofen Speerkobolde Ritter
Elitebarbaren Bombenturm
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Ritter Elitebarbaren Bombenturm Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Elitebarbaren Ofen
Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm
Koboldgang Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Bombenturm Ofen
Koboldgang Ritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Ofen Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Bombenturm Ofen
Ritter Elitebarbaren Bombenturm
Speerkobolde Ritter Elitebarbaren Bombenturm
Koboldgang
Ritter Elitebarbaren Bombenturm
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Speerkobolde Ritter Bombenturm Ofen
Pfeile Elitebarbaren Bombenturm
Pfeile Bombenturm Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile Ofen
Pfeile Speerkobolde Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Ofen
Speerkobolde Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Ofen
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren

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