Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile
Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Pfeile Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Königsrekruten
Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Pfeile Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Minenwerfer
Koboldgang
Speerkobolde Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Speerkobolde
Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang
Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Speerkobolde Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Lakaienhorde Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Speerkobolde Minenwerfer Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Königsrekruten Lakaienhorde
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten
Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Kampfholz
Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer

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