Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Speerkobolde
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Pfeile Tesla Walküre Schweinereiter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Wut Pfeile Tesla

Angriffssynergien 9 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tesla
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Wut Speerkobolde Schweinereiter
Walküre
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Walküre Wut Elitebarbaren
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre

Verteidigungssynergien 2 8

Speerkobolde
Tesla Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Speerkobolde Pfeile Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Speerkobolde Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Wut
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Tesla Walküre
Tesla Speerkobolde Pfeile
Pfeile Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Tesla Walküre
Walküre Speerkobolde Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Speerkobolde
Tesla P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Walküre Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Speerkobolde Elitebarbaren
Pfeile Walküre Speerkobolde Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren
Walküre Speerkobolde Pfeile Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Speerkobolde Elitebarbaren Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre
Pfeile Tesla
P.E.K.K.A. Speerkobolde Tesla Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Speerkobolde Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Speerkobolde Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde
Pfeile
Pfeile
Walküre
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns