Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass Skelettarmee Void Kleiner Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben
Feuerwerkerin
Speerkobolde Königsrekruten Erdbeben Koboldfass
Königsrekruten
Speerkobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Koboldfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Void
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Speerkobolde Königsrekruten Erdbeben Skelettarmee
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Void
Kleiner Prinz
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Void
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettarmee Königsrekruten Void
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz
Erdbeben Königsrekruten Void
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee Erdbeben
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Speerkobolde Void
Void Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee Speerkobolde
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee Speerkobolde Void
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Void Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Void
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Void Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Void
Erdbeben Void
Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Void
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Speerkobolde
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Königsrekruten Erdbeben
Void Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Void
Erdbeben Feuerwerkerin Void
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Speerkobolde Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Void Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz
Erdbeben Void
Void
Void
Erdbeben Königsrekruten Void
Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Erdbeben
Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void
Void
Void Erdbeben
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Speerkobolde Königsrekruten Skelettarmee Void
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Void
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz

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