Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Knall
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Lakaien Koboldfass Wächter Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee
Blitz
Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Grabstein Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaien Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Lakaien
Grabstein
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Wächter Skelettarmee
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Grabstein
Speerkobolde
Pfeile Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Grabstein
Lakaien
Speerkobolde Grabstein
Grabstein
Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaien Wächter
Koboldfass
Wächter
Speerkobolde Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee
Speerkobolde Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Grabstein
Skelettarmee Kobolde Lakaien Grabstein
Skelettarmee Kobolde Lakaien Grabstein
Skelettarmee Kobolde Lakaien Grabstein Wächter
Pfeile Grabstein Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Lakaien Wächter
Lakaien Speerkobolde Pfeile Grabstein
Pfeile
Kobolde Lakaien Grabstein Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Kobolde Speerkobolde
Kobolde Lakaien Wächter Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Grabstein
Pfeile Lakaien Speerkobolde
Grabstein Skelettarmee Lakaien Wächter
Skelettarmee Kobolde Pfeile Lakaien Grabstein Wächter
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee
Kobolde Pfeile Lakaien Grabstein Skelettarmee
Pfeile Grabstein Kobolde Speerkobolde Lakaien Wächter Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Lakaien Grabstein Wächter
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaien Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Grabstein
Pfeile
Grabstein Wächter Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Lakaien
Wächter Skelettarmee
Grabstein Wächter Skelettarmee
Pfeile Lakaien
Wächter Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein
Skelettarmee
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Skelettarmee
Grabstein Wächter Skelettarmee
Lakaien Grabstein Wächter
Skelettarmee Pfeile Wächter
Skelettarmee Grabstein Wächter
Skelettarmee
Grabstein Wächter Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Lakaien
Pfeile Lakaien
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Kobolde Lakaien Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Speerkobolde Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Wächter

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