Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Kobolde Speerkobolde Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Tesla Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Skelettkönig
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Skelettkönig
Blitz
Tesla Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Goblin Machine Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Kampfholz Tesla Feuerball Schweinereiter Skelettkönig Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Speerkobolde
Schweinereiter
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Skelettkönig
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Goblin Machine
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 3 5

Kobolde
Tesla Kampfholz
Speerkobolde
Tesla Kampfholz Skelettkönig
Tesla
Speerkobolde Kampfholz Kobolde Feuerball
Feuerball
Kampfholz Tesla
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Feuerball Kobolde Speerkobolde
Goblin Machine
Skelettkönig
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Feuerball Kampfholz
Kobolde Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde
Tesla Kobolde Skelettkönig
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Speerkobolde Tesla
Tesla Speerkobolde Feuerball
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Kobolde Skelettkönig
Kobolde Speerkobolde Tesla
Kobolde Speerkobolde Tesla Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Tesla Speerkobolde Feuerball
Tesla Feuerball Kampfholz
Feuerball Kobolde Tesla Kampfholz Skelettkönig
Tesla Skelettkönig
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Kobolde Feuerball
Tesla Feuerball Kobolde Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Tesla Feuerball
Tesla
Kobolde Speerkobolde Tesla Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Kampfholz
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla
Feuerball Tesla
Kobolde Speerkobolde Tesla Feuerball
Tesla
Kobolde Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Tesla
Tesla
Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerball Skelettkönig
Tesla Feuerball
Tesla Kobolde Speerkobolde Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Tesla Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Goblin Machine
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kobolde Feuerball
Feuerball Kampfholz Goblin Machine
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Goblin Machine
Feuerball Kampfholz Goblin Machine
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Goblin Machine
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

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