Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Blitz
Ritter Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Ritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Kampfholz
Ritter

Verteidigungssynergien 6 20

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Ritter Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Speerkobolde Ritter Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Ritter Skelettdrachen Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettdrachen Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettdrachen Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Dunkler Prinz Speerkobolde Ritter
Ritter Dunkler Prinz
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen
Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Speerkobolde Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Skelettdrachen Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen

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