Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Wächter
Knall
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Bombenturm Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Wächter
Feuerball
Lakaien Bombenturm Königsschweinchen
Gift
Speerkobolde Lakaien Bombenturm Königsschweinchen Wächter
Blitz
Bombenturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Lakaien Wächter Bombenturm Königsschweinchen Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Lakaien Wächter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Königsschweinchen Megaritter
Lakaien
Megaritter Königsschweinchen Barbarenfass
Bombenturm
Königsschweinchen
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Wächter Megaritter Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaien Königsschweinchen Megaritter
Wächter
Königsschweinchen
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Königsschweinchen Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen Megaritter

Verteidigungssynergien 2 10

Speerkobolde
Lakaien Bombenturm Barbarenfass Wächter Megaritter
Lakaien
Speerkobolde Barbarenfass Megaritter
Bombenturm
Barbarenfass Speerkobolde
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bombenturm Bogenschützen-Königin Speerkobolde Lakaien Wächter Megaritter
Wächter
Speerkobolde Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Megaritter
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Barbarenfass
Bombenturm Lakaien Megaritter
Bombenturm Megaritter Lakaien
Bombenturm Lakaien Wächter Megaritter
Bombenturm Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Speerkobolde Lakaien Bombenturm Wächter Megaritter
Lakaien Speerkobolde Bombenturm
Bombenturm Barbarenfass Megaritter
Lakaien Bombenturm Bogenschützen-Königin
Wächter Speerkobolde Barbarenfass Megaritter
Lakaien Wächter Speerkobolde Bombenturm Barbarenfass Megaritter
Lakaien Speerkobolde
Bombenturm Megaritter Lakaien Wächter
Bombenturm Megaritter Lakaien Barbarenfass Wächter
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Megaritter Lakaien
Bombenturm Megaritter Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Wächter
Bombenturm Barbarenfass Speerkobolde Lakaien Wächter Megaritter
Bombenturm
Megaritter Speerkobolde Lakaien Bombenturm Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Speerkobolde Barbarenfass
Bombenturm Barbarenfass Megaritter
Wächter Megaritter Speerkobolde Lakaien Bombenturm
Wächter Megaritter Barbarenfass
Wächter Megaritter
Lakaien Bombenturm
Wächter Speerkobolde Lakaien Bombenturm
Megaritter Bombenturm
Megaritter Speerkobolde Lakaien Bombenturm Barbarenfass
Wächter
Megaritter Lakaien Bombenturm Wächter
Megaritter Wächter Bogenschützen-Königin
Megaritter Bombenturm Wächter
Bombenturm Megaritter
Wächter Speerkobolde Lakaien Bombenturm Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Lakaien Megaritter Bombenturm Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Megaritter
Speerkobolde Lakaien
Barbarenfass
Lakaien Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Lakaien Megaritter
Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Megaritter
Barbarenfass
Lakaien Wächter
Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Wächter
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Megaritter
Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Lakaien Wächter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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