Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Drachenbaby Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Schweinereiter Koboldbohrer Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby Koboldbohrer Hexe
Knall
Speerkobolde Königsriese Koboldbohrer Hexe Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldbohrer Hexe Funki
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Schweinereiter Koboldbohrer Hexe Funki
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Speerkobolde Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Funki
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Funki
Gift
Speerkobolde Koboldbohrer Hexe Funki
Blitz
Drachenbaby Hexe Funki
Rakete
Schweinereiter Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Koboldbohrer Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Speerkobolde Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Königsriese Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Königsriese
Feuerball Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball
Königsriese Schweinereiter Koboldbohrer Drachenbaby Funki
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerball Königsriese Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Speerkobolde Königsriese Feuerball Schweinereiter Hexe Funki
Koboldbohrer
Feuerball Speerkobolde Funki
Hexe
Königsriese Schweinereiter Drachenbaby
Funki
Speerkobolde Königsriese Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Drachenbaby Koboldbohrer
Königsriese
Feuerball
Koboldbohrer
Schweinereiter
Drachenbaby
Speerkobolde Hexe
Koboldbohrer
Speerkobolde Feuerball
Hexe
Drachenbaby
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Funki
Funki Koboldbohrer Hexe
Hexe Funki Koboldbohrer
Hexe Funki Koboldbohrer
Feuerball Funki
Feuerball Speerkobolde Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Funki
Hexe Funki Koboldbohrer
Speerkobolde Funki
Hexe Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Hexe
Koboldbohrer Funki Feuerball Hexe
Feuerball Funki Drachenbaby Koboldbohrer Hexe
Funki Koboldbohrer
Feuerball Koboldbohrer Funki
Funki Feuerball Koboldbohrer Hexe
Feuerball Speerkobolde Drachenbaby Koboldbohrer Hexe
Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Speerkobolde Feuerball
Funki Koboldbohrer
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Hexe Funki
Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Hexe Funki
Feuerball Funki
Koboldbohrer Hexe Funki
Feuerball Drachenbaby Hexe
Funki Speerkobolde Feuerball Hexe
Funki
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Koboldbohrer Funki
Hexe Funki
Feuerball
Feuerball Hexe Funki
Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Funki Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Feuerball Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Funki
Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Speerkobolde Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Funki
Feuerball Funki

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