Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Gift
Speerkobolde Koboldgang
Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Knall Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Knall
Pfeile Speerkobolde Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Dunkler Prinz
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Knall Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall Dunkler Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldfass
Dunkler Prinz
Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang
Infernodrache
Speerkobolde Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall
Infernodrache Knall Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Speerkobolde Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Pfeile Speerkobolde Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Pfeile
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Speerkobolde
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Knall Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Megaritter Knall Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Koboldgang
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Speerkobolde Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Koboldgang
Knall
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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