Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Tesla
Feuerball
Großer Schneeball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Tesla
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Feuerball Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Großer Schneeball Tesla Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla Feuerball Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Tesla Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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