Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Ballon Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Tesla Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Skelettarmee Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Tesla Musketierin Skelettarmee Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Musketierin Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tesla Musketierin Elektromagier Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Tesla Musketierin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Musketierin
Ballon Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Holzfäller Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Musketierin Ballon Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Musketierin Ballon Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 13

Tesla
Musketierin Kampfholz Skelettarmee Elektromagier
Musketierin
Tesla Kampfholz Holzfäller Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Tesla Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Tesla Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Tesla Musketierin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Tesla Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin Elektromagier
Tesla Skelettarmee Holzfäller Musketierin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Tesla Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Tesla Musketierin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Tesla Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Tesla Megaritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Tesla Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Musketierin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Tesla Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Musketierin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Tesla Musketierin Kampfholz Elektromagier
Tesla Musketierin Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Tesla Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Tesla Musketierin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Tesla Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Tesla Musketierin Skelettarmee
Megaritter Tesla Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Tesla Holzfäller
Tesla Musketierin Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Elektromagier Musketierin Kampfholz Holzfäller
Megaritter Tesla Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Musketierin Skelettarmee
Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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