Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Blitz
Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Erdbeben Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Feuerwerkerin Erdbeben Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Eismagier
Tornado P.E.K.K.A.
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Erdbeben Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Erdbeben
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Feuerwerkerin Erdbeben Prinzessin
P.E.K.K.A.
Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Prinzessin
Magieschütze
Tornado Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Magieschütze
Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Erdbeben P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado Prinzessin Eismagier
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Eismagier
Koboldgang Eismagier Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Erdbeben Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Eismagier Magieschütze
Erdbeben Tornado Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldgang Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Prinzessin Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Tornado Prinzessin
Tornado
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze
Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Erdbeben Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Eismagier Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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