Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Banditin Infernodrache Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache Skelettkönig
Knall
Infernoturm Hexe Banditin Infernodrache Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Hexe Banditin Funki Skelettkönig
Kampfholz
Hexe Banditin Funki Skelettkönig
Erdbeben
Infernoturm Hexe Skelettkönig
Pfeile
Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Banditin Infernodrache Funki Skelettkönig
Feuerball
Infernoturm Hexe Banditin Infernodrache Funki Skelettkönig
Gift
Infernoturm Hexe Funki Skelettkönig
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe Banditin Infernodrache Funki Skelettkönig
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe Infernodrache Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Walküre Infernodrache Skelettkönig Infernoturm Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Walküre Infernodrache Skelettkönig

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Hexe Banditin Funki
Infernoturm
Hexe
Walküre Banditin Megaritter Skelettkönig
Banditin
Walküre Hexe Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Funki
Walküre
Megaritter
Infernodrache Hexe Banditin
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Walküre
Infernoturm Hexe Banditin Funki
Infernoturm
Walküre Banditin Megaritter Skelettkönig
Hexe
Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Walküre Infernoturm Hexe Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettkönig
Funki
Walküre
Megaritter
Infernoturm Hexe Banditin Infernodrache
Skelettkönig
Infernoturm Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Infernodrache Funki Walküre Hexe Banditin Megaritter
Infernoturm Hexe Funki Megaritter Walküre Banditin Infernodrache
Infernoturm Hexe Infernodrache Funki Walküre Banditin Megaritter Skelettkönig
Walküre Funki Megaritter
Walküre Banditin Megaritter
Infernoturm Infernodrache Hexe
Walküre Infernoturm Banditin Funki Megaritter
Infernoturm Hexe Infernodrache Funki Skelettkönig
Walküre Infernoturm Banditin Funki Megaritter
Walküre Hexe Banditin Megaritter Skelettkönig
Infernoturm Infernodrache Hexe
Infernoturm Funki Megaritter Walküre Hexe Banditin
Walküre Funki Megaritter Hexe Skelettkönig
Infernoturm Infernodrache Funki Banditin Megaritter Skelettkönig
Infernoturm Banditin Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Megaritter Hexe Banditin
Walküre Hexe Banditin Infernodrache Megaritter
Funki Infernoturm Infernodrache
Walküre Megaritter Hexe Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Hexe Banditin Funki
Banditin Walküre Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Walküre Infernoturm Hexe Funki
Walküre Megaritter Infernoturm Banditin Funki
Infernoturm Walküre Hexe Banditin Infernodrache Funki Megaritter
Hexe
Funki Walküre Infernoturm Hexe Banditin
Infernoturm Megaritter Walküre Infernodrache Funki
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe Banditin Infernodrache Funki
Infernoturm Hexe Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Walküre Infernoturm Hexe Funki
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe Banditin Funki Skelettkönig
Walküre Hexe Funki Megaritter
Infernoturm Hexe Funki Walküre Infernodrache Skelettkönig
Walküre Megaritter Infernoturm Hexe Infernodrache Funki Skelettkönig
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin Funki
Banditin
Banditin Funki
Walküre Funki
Walküre Funki Megaritter
Hexe
Hexe Funki
Banditin
Funki
Walküre Banditin Funki
Banditin Funki
Banditin
Funki
Hexe Banditin Funki
Banditin Funki Megaritter
Funki
Funki
Banditin Funki Megaritter
Walküre Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe Infernodrache
Hexe Banditin Funki
Hexe Banditin Funki Megaritter
Banditin Funki
Hexe Funki
Hexe
Funki
Banditin Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Funki
Hexe Banditin
Hexe
Walküre Funki Megaritter
Skelettkönig
Funki
Funki Megaritter
Hexe Funki Skelettkönig
Hexe
Hexe Banditin Funki Megaritter
Infernodrache Funki
Funki Megaritter

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