Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Banditin Infernodrache Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Banditin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Banditin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Banditin Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Infernodrache Großer Gräber
Knall
Skelettarmee Ballon Banditin Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Ballon Banditin Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Ballon Banditin Infernodrache Großer Gräber
Gift
Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Ballon Banditin Infernodrache Großer Gräber
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee Infernodrache Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Banditin Walküre Infernodrache Großer Gräber Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Banditin
Wut
Ballon
Skelettarmee
Ballon
Walküre Wut Kampfholz Banditin
Kampfholz
Ballon Banditin
Banditin
Walküre Ballon Kampfholz
Infernodrache
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 7

Walküre
Kampfholz Banditin
Wut
Skelettarmee
Kampfholz Banditin Infernodrache
Ballon
Kampfholz
Walküre Skelettarmee Banditin Infernodrache
Banditin
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Walküre Kampfholz Banditin
Skelettarmee Walküre Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Walküre Banditin
Infernodrache
Walküre Kampfholz Banditin
Infernodrache Großer Gräber Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Infernodrache
Skelettarmee Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Banditin
Skelettarmee Kampfholz Banditin Infernodrache
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Banditin
Banditin Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Banditin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Banditin Infernodrache Großer Gräber
Skelettarmee Walküre Banditin
Großer Gräber Walküre Skelettarmee Infernodrache
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Kampfholz Infernodrache Großer Gräber
Walküre Kampfholz Infernodrache Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre
Infernodrache
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Großer Gräber
Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Walküre
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Infernodrache

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