Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Mauerbrecher Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Mauerbrecher Koboldfass Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Mauerbrecher Koboldfass Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Mauerbrecher Koboldfass Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Walküre Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Mauerbrecher Koboldfass Elektromagier Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Walküre Megaritter
Kampfholz
Mauerbrecher Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre Mauerbrecher Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Walküre
Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Walküre Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Walküre Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier Kampfholz Megaritter
Infernodrache Elektromagier
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Infernodrache
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier
Walküre Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Infernodrache
Elektromagier Megaritter Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Elektromagier Walküre Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter

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