Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Friedhof
Knall
Hexe Prinzessin Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Hexe Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Hexe Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Hexe Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Friedhof
Feuerball
Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Hexe Prinzessin Friedhof
Blitz
Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Hexe Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Friedhof Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Friedhof Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Friedhof Megaritter
Tunnelgräber
Barbarenfass Hexe Kampfholz Infernodrache Friedhof Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Friedhof
Barbarenfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Infernodrache Barbarenfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Friedhof

Verteidigungssynergien 0 13

Barbarenfass
Hexe Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Hexe
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Hexe Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Friedhof
Megaritter
Barbarenfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Kampfholz
Infernodrache Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Infernodrache
Hexe Infernodrache Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Infernodrache Hexe Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Hexe Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernodrache Hexe Prinzessin
Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Barbarenfass Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Megaritter
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Hexe
Megaritter Barbarenfass Hexe Kampfholz
Barbarenfass Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Barbarenfass Kampfholz
Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe
Megaritter Infernodrache
Megaritter Barbarenfass Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Hexe
Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Barbarenfass Kampfholz Infernodrache
Megaritter Barbarenfass Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Hexe Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Barbarenfass Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass
Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Barbarenfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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