Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riese P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Riese Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile
Knall Riese P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Riese P.E.K.K.A. Kampfholz
Riese
Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Hexe
Knall Riese P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Riese P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Riese
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Hexe
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kampfholz
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Knall Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Pfeile Hexe Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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