Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Rammbock Elektromagier
Gift
Elektromagier Phönix
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Phönix P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Pfeile Rammbock

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Phönix
Rammbock
Knall Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Knall Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Rammbock Barbarenfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Phönix
Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Phönix
Pfeile
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Phönix
Rammbock
Barbarenfass
Knall Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Phönix
Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Phönix
Knall Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Elektromagier Knall Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Knall Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
Dunkler Prinz Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Barbarenfass Phönix
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Phönix
Pfeile Knall Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Phönix
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier Phönix Knall Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Knall Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall Barbarenfass
Pfeile Knall
Elektromagier
Knall Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.

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