Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Kanonenkarre Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock Kampfheilerin Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Kanonenkarre Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Tunnelgräber
Knall
Rammbock Kanonenkarre Funki
Barbarenfass
Barbaren Rammbock Kanonenkarre Funki
Kampfholz
Barbaren Rammbock Kanonenkarre Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Rammbock Kampfheilerin Kanonenkarre Tunnelgräber Funki
Feuerball
Barbaren Rammbock Kampfheilerin Kanonenkarre Funki
Gift
Barbaren Kampfheilerin Funki
Blitz
Rammbock Kampfheilerin Kanonenkarre Funki
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Tunnelgräber Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Rammbock Kampfheilerin Barbaren Kanonenkarre Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tunnelgräber Rammbock Kampfheilerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Kanonenkarre Tunnelgräber Funki Kampfheilerin Megaritter
Barbaren
Kampfheilerin
Rammbock
Knall Kampfheilerin
Kampfheilerin
Knall Barbaren Rammbock Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre
Knall Kampfheilerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Kanonenkarre Funki Megaritter
Funki
Knall Kampfheilerin Tunnelgräber
Megaritter
Knall Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Megaritter Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Tunnelgräber Funki
Barbaren
Knall
Rammbock
Kampfheilerin
Knall Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre
Knall Kampfheilerin
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Funki
Knall Kampfheilerin
Megaritter
Knall Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Funki
Barbaren Funki Knall Kampfheilerin Kanonenkarre Megaritter
Barbaren Funki Megaritter Kanonenkarre
Barbaren Funki Kanonenkarre Megaritter
Barbaren Kampfheilerin Funki Megaritter
Knall Kanonenkarre Megaritter
Knall
Knall Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Funki Megaritter
Barbaren Funki
Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Tunnelgräber Funki Megaritter
Barbaren Knall Kanonenkarre Megaritter
Knall
Barbaren Funki Megaritter Knall Kampfheilerin Kanonenkarre
Funki Megaritter Knall Barbaren Kanonenkarre
Barbaren Funki Kanonenkarre Megaritter
Barbaren Knall Funki Megaritter
Barbaren Funki Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Knall Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre
Knall Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Megaritter
Barbaren Funki Kanonenkarre
Megaritter Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Knall Kampfheilerin Kanonenkarre Funki
Knall Kampfheilerin Kanonenkarre Tunnelgräber Megaritter
Barbaren Megaritter Knall Kampfheilerin Kanonenkarre Funki
Megaritter Knall Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Funki
Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Funki Megaritter
Knall
Funki Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre
Megaritter Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Funki
Knall Megaritter Barbaren Kanonenkarre Funki
Barbaren Funki
Megaritter Barbaren Kanonenkarre Funki
Megaritter Knall Barbaren
Barbaren Kanonenkarre Megaritter Funki
Barbaren Kanonenkarre Funki Megaritter
Barbaren Funki Knall Kampfheilerin Kanonenkarre
Megaritter Knall Barbaren Kampfheilerin Kanonenkarre Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall Tunnelgräber
Kanonenkarre Tunnelgräber Funki
Kanonenkarre Barbaren Funki
Knall Funki Megaritter
Knall
Funki
Knall
Tunnelgräber Knall
Funki
Tunnelgräber Knall Kanonenkarre Funki
Knall
Kanonenkarre Tunnelgräber Funki
Kanonenkarre
Knall Kanonenkarre Funki
Knall Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Knall Barbaren Kanonenkarre
Knall Funki Megaritter
Tunnelgräber Knall Funki
Knall Tunnelgräber Funki Megaritter
Tunnelgräber Knall Funki
Knall Funki
Knall
Funki
Knall Tunnelgräber Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Funki
Knall Barbaren Kanonenkarre
Knall
Tunnelgräber Kanonenkarre Funki Megaritter
Knall
Knall Funki
Kanonenkarre Funki Megaritter
Knall Funki
Knall
Knall Kanonenkarre Tunnelgräber Funki Megaritter
Kanonenkarre Funki
Funki Megaritter

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