Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Skelettfass Musketierin
Knall
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Gift
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Kanone
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 5 16

Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Kanone
Knall Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Knall Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Kanone Koboldgang Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Kanone Skelettfass Musketierin Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Musketierin
Megaritter Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Megaritter
Knall Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Koboldgang Megaritter Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Skelettfass Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Musketierin
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Koboldgang Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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