Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Klonzauber
Knall
Kanone Lakaienhorde Klonzauber
Barbarenfass
Kanone Klonzauber
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Erdbeben
Kanone Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Feuerball
Kanone Lakaienhorde Klonzauber
Gift
Kanone Lakaienhorde Klonzauber
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kanone Klonzauber Void Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Kanone Klonzauber

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Void Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Lakaienhorde
Knall Spiegel Klonzauber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Spiegel
Rakete
Spiegel
Spiegel
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Klonzauber
Lakaienhorde
Void
Knall

Verteidigungssynergien 5 5

Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Lakaienhorde Void
Kanone
Knall Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Lakaienhorde
Spiegel Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kanone Spiegel
Rakete
Kanone
Spiegel
Knall Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Klonzauber
Void
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Kanone Lakaienhorde Void
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanone
Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Void
Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Knall Kanone
Lakaienhorde Rakete Knall Kanone Void
Rakete Knall Kanone Void
Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Knall Kanone
Lakaienhorde Knall
Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Rakete
Rakete Knall Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Knall Lakaienhorde
Knall Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Void
Void Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Knall Lakaienhorde
Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Lakaienhorde Void
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete Void Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Void
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kanone Lakaienhorde
Kanone Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Knall Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Lakaienhorde Rakete
Void Knall
Rakete Lakaienhorde Void
Rakete Void
Rakete Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde
Knall
Void Knall
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Void
Rakete Void Knall Lakaienhorde
Void Knall Rakete
Rakete Void
Lakaienhorde Rakete Void
Knall
Rakete Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Void Knall Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Void
Rakete Lakaienhorde Void
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Knall Lakaienhorde Void
Knall
Lakaienhorde
Void Knall
Void Knall
Rakete Void Knall
Knall Lakaienhorde Void
Knall Rakete Lakaienhorde Void
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete Void Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Knall Lakaienhorde Rakete Void
Rakete Knall
Void Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Knall
Rakete Void Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete Void
Void Knall Rakete
Rakete Void
Void

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