Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Königsgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Königsschweinchen Infernodrache
Barbarenfass
Königsschweinchen Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königsgeist Feuerball Elektromagier Infernodrache Magieschütze Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Königsgeist Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Königsschweinchen Königsgeist Magieschütze Megaritter
Feuerball
Knall Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze Megaritter
Königsschweinchen
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze Megaritter
Königsgeist
Knall Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Königsschweinchen Königsgeist Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Knall Feuerball Königsschweinchen Königsgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Königsschweinchen Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Knall Elektromagier Megaritter
Königsschweinchen
Königsgeist
Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Königsgeist Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter
Magieschütze
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Königsgeist Magieschütze Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Königsgeist Megaritter Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Königsgeist Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Infernodrache Megaritter
Feuerball Knall Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Feuerball Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Infernodrache Magieschütze
Megaritter Knall Feuerball Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Königsgeist
Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Königsgeist Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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