Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Mauerbrecher Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Magier Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Mauerbrecher Koboldfass
Gift
Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Mauerbrecher Koboldfass Feuerball Dunkler Prinz Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Barbarenfass Mauerbrecher Koboldfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Barbarenfass Mauerbrecher Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Mauerbrecher Dunkler Prinz
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Knall Feuerball Barbarenfass
Koboldfass
Dunkler Prinz Barbarenfass P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Feuerball Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Knall Magier Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier
Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerball Knall Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Koboldfass
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Knall Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Magier Barbarenfass Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall
Magier
Feuerball Knall Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Knall Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Knall Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Barbarenfass
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Knall Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz

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