Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Musketierin Barbaren Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren
Barbaren
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren
Musketierin
Knall
Skelettarmee
Hexe
Knall

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin
Knall Musketierin Skelettarmee
Barbaren
Knall Skelettarmee
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Barbaren Musketierin
Hexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Elitebarbaren Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Hexe Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Musketierin
Barbaren Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Barbaren Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Barbaren Skelettarmee Knall Elitebarbaren Musketierin Hexe
Skelettarmee Knall Barbaren Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Barbaren Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Barbaren Musketierin Skelettarmee
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Hexe
Skelettarmee Knall Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Knall Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin

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