Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Fischer Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Void Fischer Hexenmutter Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Grabstein Void

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Void Königsriese Fischer Hexenmutter
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Fischer
Königsriese
Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter Knall Void Skelettkönig
Grabstein
Void
Knall Königsriese
Fischer
Königsriese Knall Feuerwerkerin
Hexenmutter
Königsriese Knall
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerwerkerin Grabstein Void Fischer Hexenmutter
Feuerwerkerin
Knall Grabstein Fischer
Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Void
Knall
Fischer
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Knall Grabstein Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Void
Knall Feuerwerkerin Grabstein Fischer
Fischer Grabstein Void
Feuerwerkerin Grabstein Fischer Skelettkönig
Feuerwerkerin Grabstein
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Knall Feuerwerkerin Grabstein Void
Knall Void
Grabstein Fischer Skelettkönig
Feuerwerkerin Fischer
Hexenmutter Knall Feuerwerkerin Grabstein Fischer Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin
Grabstein Knall
Knall Feuerwerkerin Grabstein Skelettkönig
Grabstein Skelettkönig
Knall Fischer
Feuerwerkerin Grabstein Fischer
Grabstein Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Grabstein Fischer Hexenmutter
Fischer
Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Void Fischer
Void Knall Feuerwerkerin Fischer
Grabstein Knall Fischer
Knall Fischer
Grabstein Fischer
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall
Grabstein Void
Fischer
Knall Void Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Grabstein
Knall Void
Grabstein Skelettkönig
Feuerwerkerin
Grabstein Knall Feuerwerkerin Fischer Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter Skelettkönig
Knall Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Knall Fischer
Void
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin Fischer
Void Fischer
Feuerwerkerin Void Knall Fischer
Void Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Fischer
Feuerwerkerin Void Fischer
Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fischer
Void Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Void Hexenmutter
Void
Void
Void Fischer
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Fischer
Feuerwerkerin Void Knall Fischer
Void Knall Fischer
Void Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Void Hexenmutter
Knall Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall
Knall Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Grabstein Void
Knall Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Skelettkönig
Void Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void

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