Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Widderreiterin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Prinz Widderreiterin Megaritter
Grabstein
Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Knall Prinz Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 18

Knall
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Prinz Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Grabstein Prinz Elektromagier Megaritter
Grabstein
Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Widderreiterin
Prinz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Knall Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Grabstein Prinz Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Grabstein Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Grabstein Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter Grabstein Elektromagier
Prinz Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Grabstein
Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Grabstein Prinz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Prinz Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Grabstein Prinz Kampfholz Elektromagier
Grabstein Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Prinz Elektromagier
Grabstein Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Prinz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Grabstein Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Knall Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Prinz Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Prinz Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Prinz Kampfholz
Grabstein
Megaritter Grabstein Prinz
Megaritter Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Grabstein Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Knall Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Prinz Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Grabstein Prinz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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