Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Tornado Walküre Ofen Elektromagier Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Tornado Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Walküre Ofen Hexe
Feuerwerkerin
Knall Walküre Tornado
Walküre
Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Hexe Elektromagier
Ofen
Knall Walküre
Tornado
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Knall Walküre Tornado
Elektroriese
Tornado
Elektromagier
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado Hexe
Feuerwerkerin
Walküre Knall Tornado Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Knall Ofen Tornado Hexe Elektromagier
Ofen
Knall Walküre Tornado Elektromagier
Tornado
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Elektroriese Elektromagier
Hexe
Knall Walküre Tornado Elektromagier
Elektroriese
Tornado
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Tornado Hexe Walküre Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Tornado Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Tornado Elektromagier Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Walküre Elektroriese Elektromagier
Hexe Ofen Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Hexe Elektromagier
Ofen Knall Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Hexe Elektromagier
Ofen Elektromagier
Tornado Knall Ofen Elektroriese Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado Hexe Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado Hexe Elektromagier
Knall Walküre Ofen Tornado Hexe Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Ofen Hexe Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Walküre Knall Tornado Elektromagier
Walküre Hexe
Feuerwerkerin Ofen Elektroriese Knall Tornado Hexe Elektromagier
Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Walküre
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Knall Walküre Tornado Elektroriese Elektromagier
Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado
Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Elektromagier
Knall Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Elektroriese Knall Ofen Tornado Hexe
Feuerwerkerin Ofen Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Walküre Tornado Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Ofen
Knall Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen
Tornado
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe Elektroriese
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Walküre Ofen Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe Elektromagier
Knall Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Hexe Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Hexe
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektroriese Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns