Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Eisgolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Königsriese Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Eisgolem Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Königsriese Eisgolem Hexe Prinzessin
Koboldgang
Eisgolem Tunnelgräber Königsriese Prinzessin
Königsriese
Feuerball Tunnelgräber Knall Koboldgang Eisgolem Hexe Prinzessin
Eisgolem
Koboldgang Knall Königsriese Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Knall Königsriese Tunnelgräber Prinzessin
Hexe
Knall Königsriese Eisgolem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Königsriese Eisgolem Feuerball Hexe
Prinzessin
Knall Koboldgang Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerball Koboldgang Eisgolem Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Knall Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin
Königsriese
Eisgolem
Knall Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Knall Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin
Hexe
Knall Eisgolem
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball
Prinzessin
Knall Koboldgang Eisgolem Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball
Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe
Hexe Koboldgang
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Knall
Knall Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Eisgolem Feuerball
Hexe Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Tunnelgräber
Koboldgang Hexe Knall Eisgolem Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Hexe
Knall Hexe Eisgolem Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Eisgolem Tunnelgräber
Koboldgang Knall Eisgolem Hexe
Koboldgang Knall Eisgolem Feuerball
Koboldgang Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Eisgolem Hexe Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Feuerball Hexe
Knall Eisgolem Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang
Hexe
Knall Feuerball
Koboldgang Eisgolem Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Knall Eisgolem Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Eisgolem
Feuerball Knall Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Eisgolem Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Eisgolem Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Knall
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Eisgolem Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Eisgolem Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Prinzessin
Knall Eisgolem Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball

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