Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magier Prinz
Magier
Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz
P.E.K.K.A. Knall Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Magier
Magier Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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