Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Phönix Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Phönix Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magieschütze
Gift
Koboldgang Phönix Magieschütze
Blitz
Ritter Phönix Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Phönix Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Schweinereiter Phönix Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Kampfholz Phönix Magieschütze Megaritter
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Knall Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Magieschütze Megaritter
Phönix
Knall
Magieschütze
Knall Ritter Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Schweinereiter Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Megaritter Ritter Koboldgang Kampfholz Phönix Magieschütze
Ritter
Koboldgang Magieschütze Knall Kampfholz Phönix
Koboldgang
Ritter Knall Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Kampfholz
Knall Ritter Koboldgang Magieschütze Megaritter
Phönix
Knall Ritter
Magieschütze
Ritter Knall Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kampfholz Magieschütze
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Phönix Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Phönix Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Knall Magieschütze Megaritter
Knall Koboldgang Phönix Magieschütze
Knall Kampfholz Phönix Magieschütze Megaritter
Koboldgang Phönix
Ritter Koboldgang Phönix Megaritter
Koboldgang Knall Ritter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Koboldgang Phönix Magieschütze
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Knall Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Ritter Koboldgang Phönix Megaritter
Knall Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Ritter Magieschütze Megaritter
Phönix
Koboldgang Megaritter Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Phönix Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Kampfholz Phönix
Ritter Koboldgang Phönix Megaritter
Knall Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Ritter Phönix
Megaritter Ritter Phönix
Knall Megaritter Ritter Kampfholz Phönix Magieschütze
Koboldgang Phönix
Megaritter Ritter Phönix
Megaritter Knall Kampfholz Phönix
Megaritter Ritter Koboldgang
Magieschütze Megaritter
Koboldgang Phönix Knall Ritter Kampfholz Magieschütze
Megaritter Knall Kampfholz Phönix Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Kampfholz Knall
Koboldgang
Knall Ritter Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Knall Koboldgang Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz
Ritter Koboldgang Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

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