Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller Widderreiterin
Knall
Infernoturm Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Ballon Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Ballon Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Infernoturm Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Infernoturm Ballon Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Elektromagier Holzfäller Infernoturm Ballon Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Elektromagier Widderreiterin Ritter Holzfäller Megaritter
Ritter
Ballon Knall Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Infernoturm
Ballon
Knall Ritter Holzfäller Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Ballon Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Ballon Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Ritter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter
Knall Ballon Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Elektromagier Megaritter Ritter Infernoturm Holzfäller Widderreiterin
Ritter
Infernoturm Elektromagier Knall Holzfäller
Infernoturm
Ritter Elektromagier Knall Holzfäller Megaritter
Ballon
Elektromagier
Knall Ritter Infernoturm Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Knall Ritter Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Knall Infernoturm Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Holzfäller Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Holzfäller Widderreiterin Megaritter Ritter Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Ritter Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Megaritter
Knall Elektromagier Holzfäller Megaritter
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Knall
Knall Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Ritter Infernoturm Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Knall Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Holzfäller Megaritter Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Knall Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Ritter Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Knall Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Megaritter Knall Ritter Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Knall Ritter Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Ritter Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Ritter Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Knall Ritter Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Ritter Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Knall Elektromagier Widderreiterin
Ritter Infernoturm Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Ritter Holzfäller
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Ritter Infernoturm Holzfäller
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Ritter Infernoturm Holzfäller Widderreiterin
Megaritter
Infernoturm Elektromagier Knall Ritter Holzfäller
Megaritter Knall Infernoturm Elektromagier
Knall Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Elektromagier Widderreiterin
Ritter
Knall Megaritter
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin
Knall
Ritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Widderreiterin Megaritter
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Widderreiterin
Ritter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter

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