Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Walküre Wächter Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Wächter Eismagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Eismagier
Gift
Megalakai Wächter Eismagier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Wächter Void Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Wächter Void

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Schweinereiter Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Eismagier
Megalakai
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Eismagier
Walküre
Schweinereiter Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Walküre Mini-P.E.K.K.A. Wächter Void
Wächter
Knall Schweinereiter
Void
Knall Schweinereiter
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Void Eismagier
Megalakai
Knall Walküre Wächter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Wächter Eismagier
Walküre
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Wächter
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Void
Knall
Eismagier
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Knall Megalakai Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Void Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Wächter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Megalakai Walküre Wächter Eismagier
Megalakai Knall Void Eismagier
Knall Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Walküre Wächter Eismagier Knall Megalakai
Megalakai Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Wächter Eismagier
Walküre Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Megalakai Walküre Wächter Eismagier
Knall Walküre Megalakai Wächter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall Void
Void Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megalakai Walküre Void Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Void Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Knall Walküre Wächter Void
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Walküre
Wächter Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre Wächter
Void Knall Eismagier
Void
Walküre Wächter Void
Knall Walküre
Knall Megalakai Eismagier
Knall Eismagier
Void Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Void
Void Knall Walküre
Void Knall
Void
Void
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Void
Void
Void
Knall Void
Knall Walküre Eismagier
Megalakai
Void Knall Eismagier
Void Knall
Void Knall
Knall Eismagier
Knall Megalakai Wächter Void
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall
Knall Void
Knall Wächter Void
Knall Megalakai Eismagier
Void Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Void Knall
Megalakai
Knall Wächter
Knall Void
Void Knall

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