Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Eismagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Koboldfass Skelettarmee Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Magier Koboldfass Skelettarmee Eismagier Widderreiterin
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Eismagier
Blitz
Magier Eismagier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldfass Skelettarmee Eismagier Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Lakaien Eismagier Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Widderreiterin
Magier
Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Eismagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Eismagier
Knall Koboldfass Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Lakaien Magier Koboldfass Eismagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Magier Koboldfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Lakaien Skelettarmee Eismagier Widderreiterin
Lakaien
Knall Eismagier Widderreiterin Megaritter
Magier
Skelettarmee Eismagier Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Magier Eismagier
Eismagier
Knall Lakaien Magier Skelettarmee Megaritter
Widderreiterin
Knall Lakaien
Megaritter
Knall Lakaien Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Widderreiterin
Skelettarmee Knall Lakaien Eismagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Lakaien Eismagier
Skelettarmee Lakaien Eismagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien Eismagier Megaritter
Lakaien Widderreiterin Knall Magier Eismagier
Knall Widderreiterin Megaritter
Lakaien Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Eismagier Megaritter
Lakaien Skelettarmee Eismagier Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Lakaien Knall Magier Eismagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Magier Eismagier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Skelettarmee
Megaritter Knall Lakaien Magier Skelettarmee Eismagier Widderreiterin
Knall Magier Lakaien Eismagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Magier Knall Lakaien Eismagier Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Eismagier Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien
Lakaien Megaritter Knall Magier Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Eismagier Widderreiterin
Magier Knall Megaritter
Magier Knall Lakaien Eismagier Widderreiterin
Magier
Knall Magier Eismagier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Lakaien
Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier
Lakaien
Knall
Knall Magier
Magier Megaritter
Lakaien
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier
Knall
Knall Magier Eismagier Megaritter
Knall Magier Eismagier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Knall
Knall Magier Eismagier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Lakaien Skelettarmee
Knall Magier Eismagier Widderreiterin
Magier Megaritter
Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall Lakaien
Knall
Knall Megaritter
Magier Megaritter

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