Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kleiner Prinz Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Kleiner Prinz Musketierin

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Riesenskelett
Knall Musketierin Walküre Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin Riesenskelett Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Kleiner Prinz
Knall Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Elektromagier Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin
Walküre Kampfholz Knall Riesenskelett Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Riesenskelett
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Knall Walküre Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Kleiner Prinz
Knall Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier Knall Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Knall Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Walküre Kampfholz Musketierin Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Musketierin Elektromagier
Walküre Musketierin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Riesenskelett Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Riesenskelett Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Musketierin Walküre
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Walküre
Knall Riesenskelett Elektromagier Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre Riesenskelett
Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Walküre
Musketierin Walküre
Elektromagier Knall Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Knall Musketierin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Elektromagier
Riesenskelett
Kampfholz
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Riesenskelett
Musketierin
Knall Musketierin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

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