Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Walküre
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Musketierin Walküre Schweinereiter Gift Infernodrache Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Musketierin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Musketierin Walküre Gift Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift
Knall Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Musketierin Schweinereiter Gift
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megaritter Musketierin Walküre Gift Infernodrache Goldener Ritter
Musketierin
Walküre Knall Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Musketierin Knall
Schweinereiter
Gift
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Gift Infernodrache
Goldener Ritter
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Goldener Ritter
Infernodrache Knall Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Infernodrache
Infernodrache Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Infernodrache Knall Gift
Knall Musketierin Walküre Gift Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Gift Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Knall Gift
Megaritter Knall Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Gift Goldener Ritter
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Gift
Walküre Megaritter Knall Musketierin Goldener Ritter
Knall Walküre Gift Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Infernodrache
Walküre Megaritter Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall
Gift Knall Musketierin Walküre Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Walküre Goldener Ritter
Walküre Megaritter Knall Musketierin
Musketierin Walküre Infernodrache Megaritter
Gift Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Infernodrache
Knall Megaritter Walküre Gift Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin Walküre Goldener Ritter
Megaritter Knall Walküre Gift
Megaritter Walküre Goldener Ritter
Musketierin Walküre Megaritter
Knall Musketierin Walküre Gift Infernodrache Goldener Ritter
Walküre Gift Megaritter Knall Musketierin Infernodrache Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Goldener Ritter
Gift Knall Musketierin Goldener Ritter
Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Knall Walküre Megaritter
Gift Knall Musketierin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall Goldener Ritter
Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Walküre Goldener Ritter
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift Goldener Ritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Knall Musketierin Gift Megaritter
Knall Walküre Gift Megaritter Goldener Ritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Walküre Megaritter
Infernodrache
Gift Knall Musketierin Goldener Ritter
Knall Musketierin Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift Knall Musketierin Goldener Ritter
Gift Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Musketierin
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Walküre Megaritter
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Gift Goldener Ritter
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Megaritter

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