Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Magier Prinz X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Kampfheilerin Prinz X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Königsriese Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Tesla Barbaren Magier X-Bogen
Kampfholz
Barbaren Königsriese Prinz X-Bogen
Erdbeben
Tesla Barbaren X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Kampfheilerin Magier Prinz
Feuerball
Tesla Barbaren Kampfheilerin Magier X-Bogen
Gift
Barbaren Kampfheilerin Magier X-Bogen
Blitz
Tesla Kampfheilerin Magier Prinz X-Bogen
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Magier Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tesla Kampfheilerin Barbaren Magier Prinz Königsriese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Knall Tesla Kampfheilerin Barbaren

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz X-Bogen Königsriese Kampfheilerin
Tesla
Barbaren
Kampfheilerin
Königsriese
Knall Kampfheilerin Magier
Kampfheilerin
Knall Barbaren Königsriese Prinz X-Bogen
Magier
Königsriese Prinz
Prinz
Knall Kampfheilerin Magier
X-Bogen
Knall Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Tesla Barbaren Kampfheilerin Prinz X-Bogen
Tesla
X-Bogen Knall Kampfheilerin Magier Prinz
Barbaren
Knall
Königsriese
Kampfheilerin
Knall Tesla Prinz X-Bogen
Magier
Tesla Prinz
Prinz
Knall Tesla Kampfheilerin Magier
X-Bogen
Tesla Knall Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Magier X-Bogen
Barbaren Knall Tesla Kampfheilerin Prinz X-Bogen
Tesla Barbaren Prinz
Tesla Barbaren Prinz
Barbaren Kampfheilerin Prinz X-Bogen
Knall Tesla X-Bogen
Tesla Knall Magier X-Bogen
Knall Tesla Barbaren Kampfheilerin X-Bogen
Tesla Barbaren Prinz X-Bogen
Tesla Barbaren Kampfheilerin Prinz
Barbaren Knall Tesla Magier X-Bogen
Tesla Knall Magier
Tesla Barbaren Prinz Knall Kampfheilerin Magier X-Bogen
Magier Knall Tesla Barbaren Prinz X-Bogen
Barbaren Tesla Prinz X-Bogen
Barbaren Knall Tesla Prinz X-Bogen
Tesla Barbaren Magier Prinz X-Bogen
Tesla Knall Barbaren Kampfheilerin Magier Prinz X-Bogen
Knall Magier Tesla Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Tesla Prinz
Magier Tesla Barbaren Kampfheilerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Tesla Kampfheilerin Prinz X-Bogen
Knall Tesla Kampfheilerin Magier Prinz X-Bogen
Barbaren Knall Kampfheilerin Prinz
Prinz Knall Tesla Barbaren Kampfheilerin X-Bogen
Barbaren Tesla Kampfheilerin Prinz
Magier Knall Tesla
Prinz Tesla Barbaren Kampfheilerin
Tesla Barbaren Kampfheilerin Prinz
Knall Barbaren Prinz X-Bogen
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Prinz
Knall Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Tesla Magier
Magier Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Knall Kampfheilerin Prinz X-Bogen
Knall Tesla Barbaren Kampfheilerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen
Knall X-Bogen
X-Bogen
Barbaren Prinz
Magier Knall
Magier Knall
Magier
X-Bogen Knall Magier
Knall Magier X-Bogen
Prinz X-Bogen
Knall Magier Prinz X-Bogen
Knall Magier
X-Bogen
Knall Prinz X-Bogen
X-Bogen Knall Magier
Magier X-Bogen
Knall Magier Prinz X-Bogen
Knall Magier X-Bogen
Prinz X-Bogen
Magier
Prinz X-Bogen
Knall Barbaren X-Bogen
Knall Magier
X-Bogen Knall Magier
Knall Magier Prinz X-Bogen
Knall X-Bogen
Knall Magier X-Bogen
Knall Magier
Knall Magier X-Bogen
Knall
Prinz
Magier
Knall Barbaren Prinz X-Bogen
Knall Magier
Magier Prinz
Knall Magier
Knall
Prinz
Knall
Knall
Knall Prinz X-Bogen

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