Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Ballon
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Knall Holzfäller
Knall
Ballon Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Knall Ballon Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Knall
Infernoturm
Ballon
Fledermäuse Knall Walküre Holzfäller Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Knall Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 20

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Walküre Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Knall
Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Knall Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Knall Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Infernoturm Holzfäller
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Holzfäller
Knall Walküre Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Infernoturm
Knall Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Holzfäller Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Holzfäller
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller
Knall Fledermäuse Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Holzfäller
Knall Walküre Kampfholz
Walküre Infernoturm Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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