Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Spiegel Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre
Elitebarbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Spiegel
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Frost
Frost
Knall Spiegel
Kampfholz
Spiegel Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elitebarbaren Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elitebarbaren Walküre Spiegel Frost
Walküre
Elitebarbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Spiegel Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Frost Kampfholz Knall Walküre
Knall Frost Kleiner Prinz
Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Walküre Knall Frost Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Frost Kampfholz
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Walküre Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Knall Frost Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Elitebarbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Frost
Kampfholz
Kampfholz Knall Frost
Kampfholz Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Elitebarbaren Kampfholz
Frost
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Kleiner Prinz
Knall Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Frost
Kampfholz
Knall Frost
Knall
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Frost Kampfholz
Knall
Knall Frost Kampfholz Kleiner Prinz

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