Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Knall
Blasrohrkobold Ofen
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Ofen
Erdbeben
Koboldkäfig Ofen
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Ofen
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Ofen
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen Gift Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Koboldkäfig
Musketierin
Walküre Koboldkäfig
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Musketierin
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Ofen
Elitebarbaren Walküre
Gift
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 10

Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen
Musketierin
Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektroriese
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Blasrohrkobold Ofen
Ofen
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Gift
Koboldkäfig
Elektroriese
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen
Koboldkäfig Ofen Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Elitebarbaren Koboldkäfig Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Gift
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Blasrohrkobold Musketierin Ofen Koboldkäfig Gift
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre Gift Elektroriese
Elitebarbaren Musketierin Koboldkäfig Ofen
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Musketierin Ofen Elektroriese
Musketierin Blasrohrkobold Ofen Gift
Koboldkäfig Ofen Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen Gift
Elitebarbaren Koboldkäfig Ofen
Elitebarbaren Koboldkäfig Ofen Elektroriese
Elitebarbaren Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen Gift
Koboldkäfig Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Koboldkäfig Walküre Ofen Gift Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Ofen Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Koboldkäfig Ofen Elektroriese
Gift Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen
Walküre Elitebarbaren Musketierin Koboldkäfig
Elitebarbaren Musketierin Koboldkäfig Walküre
Ofen Gift Elektroriese Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Elitebarbaren Walküre Gift
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Gift Elektroriese
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen Elektroriese
Elitebarbaren Elektroriese Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Walküre Ofen Gift
Walküre Gift Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektroriese
Koboldkäfig Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre Ofen
Gift Elektroriese Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Blasrohrkobold Musketierin Ofen Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Elitebarbaren Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Ofen Gift
Blasrohrkobold Musketierin Ofen Gift
Blasrohrkobold Musketierin Ofen Gift
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift Elektroriese
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Elektroriese Walküre Ofen
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Gift Blasrohrkobold Musketierin Ofen Elektroriese
Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektroriese
Elitebarbaren
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Gift
Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Elektroriese
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Elektroriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin Elektroriese
Blasrohrkobold

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