Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Wächter Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Skelettkönig
Knall
Koboldfass Wächter Skelettkönig
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Koboldfass Wächter Skelettkönig
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Wächter Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Wächter Skelettkönig
Pfeile
Koboldfass Wächter Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Skelettkönig
Gift
Wächter Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Walküre Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Wächter Void Walküre Gift Skelettkönig Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Wächter Void Walküre

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Skelettkönig
Wächter
Koboldfass
Void
Gift
Gift
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A.
Gift Walküre Koboldfass
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 3

Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Gift
Void
Gift
Gift
Wächter Void
P.E.K.K.A.
Walküre
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Void
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Void
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Wächter Skelettkönig
Elitebarbaren Walküre Gift P.E.K.K.A.
Walküre Wächter
Void Gift
Walküre Void Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettkönig
Elitebarbaren Wächter Walküre
Walküre Wächter Gift Skelettkönig
Gift
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Wächter
Walküre Wächter Gift P.E.K.K.A. Skelettkönig
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Skelettkönig
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Walküre Gift P.E.K.K.A.
Walküre Elitebarbaren Wächter
Walküre Gift Wächter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Elitebarbaren Wächter Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Elitebarbaren Void P.E.K.K.A.
Void Gift Elitebarbaren Walküre
Wächter P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Wächter
Gift
Wächter P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Void
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Void P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Gift
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Wächter Void Gift
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Wächter Skelettkönig
Walküre
Elitebarbaren Wächter Walküre Gift P.E.K.K.A. Skelettkönig
Walküre Gift Elitebarbaren P.E.K.K.A. Skelettkönig
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Walküre Wächter
Void Gift
Void Gift
Walküre Wächter Void Gift
Gift Walküre
Gift
Gift
Gift
Void Gift
Elitebarbaren Wächter Void Gift
Void Gift Walküre
Void Gift
Gift Elitebarbaren Void
Void Gift
Elitebarbaren Gift
Gift
Gift
Gift
Void Gift
Walküre Void Gift
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift
Gift Walküre
Void Gift
Void Gift
Void Gift
Elitebarbaren Gift Void
Wächter Void Gift
Elitebarbaren Void
Void Gift
Void Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Wächter Void
Gift
Void Gift Walküre
Gift Skelettkönig
Void Gift
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Wächter Gift Skelettkönig
Void Gift
Void Gift
P.E.K.K.A.
Void
Gift Void

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