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Wie effektiv Dein Deck die gegnerische Verteidigung ausschalten und gegnerischen Türmen schaden kann.
Siegesvoraussetzungen 2/1
Ersatzsiegesvoraussetzung 1
Stark im Angriff 5/2
Turmschadenszauber 2
Wie effektiv sich Dein Deck gegen alle möglichen Angriffe verteidigen kann.
Stark in der Verteidigung 3/2
Mehr Informationen über Kriterien für ein gutes Deck kommen bald!
Wie gut die Karten in Deinem Deck zusammenarbeiten.
Mehr Informationen über Kriterien für ein gutes Deck kommen bald!
Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!
Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer.
Wie gut Dein Deck hinsichtlich verschiedenen Rollen ausbalanciert ist.